Marsembre la Brumeuse

JDR par forum, D&D ed 3.5
pour personnages niveau 10 et plus
 
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     Darian

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    AuteurMessage
    avatarDarian
    Tueur de chauve souris
    MessageSujet: Darian   Ven 01 Juil 2011, 22:26


    ETAT CIVIL
    • Nom : Darian, ne donnant jamais son nom de famille.
    • Race : Elfe du soleil
    • Sexe : Masculin
    • Région d'origine : Everska
    • Age : 199
    • Taille : 181 cm
    • Poids : 66 kg
    • Niveau : 10
    • Expérience :
    • Classe(s) : Ensorceleur niveau 6/Incantatar niveau 4
    • Alignement : chaotique bon
    • Divinité : Sunie

    CARACTÉRISTIQUES
    • Force : 10 + 0
    • Dextérité : 10 + 0
    • Constitution : 14 + 2 [12 – 2 (race) + 4 objet]
    • Intelligence : 18 + 4 (22 + 6 pour les langues) [14 + 2 race + 2 objet]
    • Sagesse : 12 + 1 [+ 2 objet]
    • Charisme : 24 + 7 [18 + 2 (niveau 4 et + 4 objet]

    DONS
    • don (niveau 1) volonté de fer
    • don (niveau 3) quintessence des sorts
    • don (niveau 6) école renfoncé : enchantement
    • don (niveau 9) école supérieur : enchantement
    • don racial : doué pour les langues (+ 4 int pour les langues, peut choisir n’importe lesquels, +1 psycho, +1 décryptage)
    • dons de classe (x2) : incantation silencieuse, incantation statique.
    • dons familier : vigilance
    • dons spéciaux de classe : Métamagie coopérative. 3 + modif d’int/jour = 7
    Effet Métamagique. 3 + modif d’int/jour = 7

    COMPÉTENCES

    Art de la magie (ens+inc) : + 19 (13 + 4 int + 2 synergie connaissance mystère)
    Bluff (ens) : + 16 (9 + 7 cha)
    Concentration (ens+inc) : + 15 (13 + 2 cons)
    Connaissance plans (inc) : + 5 (1 + 4 int)
    Connaissance mystères (ens+inc) : + 17 (13 + 4 int)
    Intimidation (inc) : +10 (1 + 7 cha + 2 synergie bluff)
    Premier secours (inc) : + 3 (2 + 1 sag)
    Profession : prêtre du culte de Sunie (ens+inc) : + 14 (13 + 1 sag)

    Compétences associés (sans classe, mais avec ajout)

    Utilisation objet magique : +9 (7 cha + 2 synergie art de la magie)
    Déguisement : + 9 (7 cha +2 synergie bluff)
    Diplomatie : + 9 (7 cha + 2 synergie bluff)
    Escamotage : + 2 (0 dex + 2 synergie bluff)
    Psychologie : + 2 (1 sag + 1 don)
    Décryptage : + 5 (4 int + 1 don)
    Détection : + 5 (1 sag + 2 don + 2 elfe)
    Fouille : + 6 (4 int + 2 elfe)
    Perception auditive : + 5 (1 sag + 2 don + 2 elfe)


    DÉFENSE
    • Dés de vie : 4+1+3+4+3+2+4+3+3+2
    • Points de vie : 29 + 20 constit = 49
    • JdS Vigueur : 7 [(1+2) classe + 2 cons + 2 familier]
    • JdS Réflexes : 3 [(1+2) classe]
    • JdS Volonté : 12 [(4+5) classe + 2 don + 1 sag]
    • CA : 10
    • + 2 aux jds face à école enchantement
    • Immunité au sort et effet magique de sommeil

    ATTAQUE
    • Initiative : +0
    • BBA : + 4
    • Arme 1: Rapière : 20 po, 1kg. // + 4 toucher, 1d6 + 0 dégâts, 18-20 x 2 critique.

    GRIMOIRE
    • École de spécialisation : sans
    • Écoles interdites : Invocation
    • Niveau 0 : (9) résistance, détection de la magie, lecture de la magie, lumière dansante, rayon de givre, destruction de MV, manip à distance, message, ouverture/fermeture.
    • Niveau 1 : (7) saut, repli expéditif, feuille morte, rayon affaiblissant, projectile magique, charme personne, alarme.
    • Niveau 2 : (6) détection de pensées, idiotie, rayon ardent, corde enchantée, splendeur de l’aigle, déblocage.
    • Niveau 3 : (5) suggestion, boule de feu, mur de vent, clignotement, baisé du vampire.
    • Niveau 4 : (4) invisibilité suprême, assassin imaginaire, bouclier de feu, charme monstre.
    • Niveau 5 : (2) vol supérieur, domination.

    MAGIE MEMORISEE
    • Profane :
    Niveau : 0 = 6
    1 = 6+2
    2 = 6+2
    3 = 6+2
    4 = 5+2
    5 = 3+1
    6 = 0+1
    7 = 0+1

    OBJETS NON MAGIQUES

    Tenue d’aventurier : 1 po, 2.5 kg.
    Petit miroir en acier : 10 po, .025 kg
    Sacoche à composante : 5 po, 1.5 kg
    Symbole sacré en argent : 25 po, 0.5 kg


    OBJETS MAGIQUES

    Cape de charisme +4 : 0.25 kg, 16 000 po
    Couvre chef de déguisement : déguisement a volonté. 1800 po
    Havresac d’Hevard : 2x10 kg + 40 kg. 2.5kg, 2000 po
    Anneau de subsistance : 2h de sommeil max, plus besoin de nourriture. 2000 po
    Ceinture + 4 constit : 16 000 po
    Gants + 2 intel : 4000 po
    Médaillon + 2 sagesse : 4000 po
    2 Plumes magique « fouet » : 500 po. 1h : +10, 1d6+1 dégât (arme +1) lutte à +15 (peut lutte pendant attaque)



    RICHESSES
    • pièces de platine : 210
    • pièces d´or : 25
    • pièces d´argent : 35
    • pièces de cuivre : 50
    • Valeur globale : 49 000 po

    CHARGES ET DÉPLACEMENT
    • Poids transportable : Charge légère ; 17.5 kg. Charge intermédiaire entre 17.5 Kg et 33 Kg. Charge lourde entre 33 Kg et 50 Kg.
    • Poids transporté : rapière : 1 kg, tenue d’aventurier : 2.5 kg, sacoche composantes : 1.5 kg, symbole sacré de Sunie en argent: 0.5 kg, havresac d’Hevard : 2.5 kg, cape de charisme : 0.25 kg. Total : 8.25 kg. (+dans le sac : petit miroir d’acier : 0.25 kg, et toutes les pièces dans une poche prévu pour)
    • Déplacement : 9 mètres

    COMPAGNONS, FAMILIERS, CONTACTS
    familier rat : « Lux »
    Particulièrement joli, pour un rat, cette adorable bestiole se niche toujours dans un recoin de la large tenue de son maitre, ou encore dans une de ses poches, voir même dans son sac. Il évite cependant la sacoche de composant, sachant que cela ne plait pas à Darian. Toujours partant quand son maitre lui demande de faire quelque chose qui ressemble a une bêtise ou un jeu, il sait surtout quand lorsque Darian devient sérieux, il faut être réactif. Et merci pour lui, Darian n’est presque jamais sérieux ! Il ne boude que lorsque Darian oublie de le nourrir, ou si il ne passe pas au moins un peu de son temps libre avec lui. Bref, Lux est un rat espiègle, et qui va particulièrement bien avec son maitre.
    PV : 24 ; init : +2 ; déplacement (sol, escalade, nage) 4.5 ; CA 17 ; att : morsure +4, 1d3 – 4 ; jds ref : +5, vig +3, vol +10 ; déplacement silencieux +10, discrétion +14, équilibre +10, escalade +12, natation +10 ; Intelligence 8 ; esquive extraordinaire, conduit, vigilance pour le maitre, transfert d’effet magique, communication avec le maitre.


    DESCRIPTION PHYSIQUE
    5-10 lignes

    DESCRIPTION MORALE
    5-10 lignes

    HISTORIQUE
    • Donner le dé

    (désolé, ça fais deux semaine que je passe au travail ignoble, il me manque l'histoire et la description physique, mais on m'a conseillé de poster ça ici, pour que s'il y ai un problème, on le corrige en même temps que je ne fasse ce qu'il me reste.)
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    avatarTalian Tauvenal
    Profanateur de Couatl

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    15/53  (15/53)
    MessageSujet: Re: Darian   Ven 01 Juil 2011, 22:58

    Une nouvelle fois, bienvenue parmi nous. J'ai hâte de vois ton personnage évoluer.

    Sur huit personnages ( en comptant le tien ) cinquante pour cent maîtrisent les arcanes.
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    avatarElmaestro
    Puissance majeure
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    MessageSujet: Re: Darian   Sam 02 Juil 2011, 10:05

    Bonjour Darian,

    Je vois que tu as posté ta fiche.
    Je vais la regarder plus en détail, mais avant je voudrais discuter d´un point central: la race.

    Jouer un elfe doré (ou elfe du soleil) est tout à fait possible sur ce forum. Toutefois, je souhaite attirer ton attention sur les particularités RP de cette race, qui n´est pas facile a jouer, loin de la. Je ne souhaite pas que l´aspect "elfe doré" du personnage se limite aux bonus chiffrés sur la fiche de personnage. Si tu joue un elfe doré, tu dois en assumer le background et la mentalité.

    Un lien qui décrit les elfes dorés.
    http://www.addfan.com/index.php?p=races.php&id=15

    Je note en particulier certains aspects comme personnalité et relation avec les autres races qui me semblent importants à assimiler avant de RP un elfe doré.

    Si donc en connaissance de cause tu choisis d´incarner un elfe doré, il faudra d´hors et déjà modifier les points suivants:
    - le nom du PJ: lui trouver un nom plus elfique et un nom de famille (même si il ne le donne pas)
    - sa divinité. Il est impensable pour un elfe doré de vénérer une divinité du panthéon humain (une race inférieure !). Il vénère forcement une ou plusieurs divinités de la Seldarine (pantheon elfe)
    - j´attend un BG particulièrement bien construit et motivé pour un elfe doré. Dire qu´il veut découvrir le monde et partir à l aventure ne sera pas suffisant !
    - enfin un dernier point qui peut avoir son importance. Dans les dernières années, le Cormyr a été ravagé par une guerre initiée par le dragon-elfe (en fait un elfe doré sous forme draconique) qui souhaitait se venger du Cormyr pour le meurtre de son partenaire vieux de plus de mille ans par un lointain ancêtre d´Azoun IV du Cormyr. De ce fait les cormytes pourraient se montrer moins qu´accueillant envers un elfe doré.

    Concernant l´appartenance au menestrels, c´est possible:
    http://en.wikipedia.org/wiki/Harpers_%28Forgotten_Realms%29
    (j espere que tu lis l anglais). Les elfes faisaient parti des ménestrels "originaux", même si l´organisation est maintenant beaucoup plus contrôlée par des humains et des elfes de lune.


    Un background construit autours des ménestrels et de l´histoire ancienne du Cormyr (qui était une terre elfique) pourrait justifier un PJ elfe doré.


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    avatarElmaestro
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    MessageSujet: Re: Darian   Sam 02 Juil 2011, 11:05

    Concernant les objets magiques il y a un plusieurs problèmes:

    certains objets n´existent pas et sont a remplacer par les objets du guide du maitre:
    Ceinture + 4 constit : 16 000 po >> amulette +4 de constit
    Gants + 2 intel : 4000 po >> bandeau d´intelligence +2

    Ensuite tu as plusieurs objets qui occupent le même emplacement. Cela est possible, mais tu ne peux utiliser qu´un seul objet à la fois. C´est donc très peu pratique et peu efficasse.
    les emplacement concernés sont :

    Tête : Couvre chef de déguisement et bandeau d´intelligence
    Amulette : amulette de constit et amulette de sagesse

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    MessageSujet: Re: Darian   Sam 02 Juil 2011, 12:47

    10 / 10 / 12 / 14 / 12 / 18 en caract non modifiées ça fait 34 points de caractéristiques soient 2 de trop.

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    MessageSujet: Re: Darian   Sam 02 Juil 2011, 17:18

    Talian Tauvenal a écrit:
    Une nouvelle fois, bienvenue parmi nous. J'ai hâte de vois ton personnage évoluer.

    Sur huit personnages ( en comptant le tien ) cinquante pour cent maîtrisent les arcanes.

    Et 100% sont capable de lancer des sorts

    Re-bienvenue

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    MessageSujet: Re: Darian   Dim 03 Juil 2011, 19:19

    Les elfes ne reçoivent pas de don supplémentaire. Seuls les humains reçoivent un don supplémentaire au niveau 1. Le don "doué pour les langues" a été supprimé.
    Le familier possède 1/2 points de vie du maitre AVANT ajustements par des objets magiques.
    Il y a un sort de niveau 4 de bonus en trop.

    Je continue ma vérification.
    Ta fiche de personnage est crée, tu peux la consulter.
    J´y transmet au fur et a mesure les elements validés.

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    MessageSujet: Re: Darian   Dim 03 Juil 2011, 19:30

    Points de vie.

    On utilise la moyenne du dé soit 2,5 PdV par niveau pour un d4.
    Si tu souhaites que les dés soient tirés plutôt que prendre la moyenne, c´est le MJ qui tirera les dés.

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    MessageSujet: Re: Darian   Dim 03 Juil 2011, 19:52

    Le nombre de sorts connu est de 9/5/4/3/2/1
    Merci de supprimer les sorts excédentaires.

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    avatarElmaestro
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    MessageSujet: Re: Darian   Dim 03 Juil 2011, 21:16

    Compétences:

    le nombre de degrés est bon (65)

    Il te reste a choisir 3 langues (bonus int) parmi la liste des langues supplémentaires des elfes dorés: Auran, Céleste, Chondath, Halfelin, Gnome, Illuskan ou Sylvestre.
    Prêtre est une classe, pas une profession. Choisi une profession adéquate stp.

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    avatarEmilienne Tarj
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    44/44  (44/44)
    MessageSujet: Re: Darian   Lun 04 Juil 2011, 13:22

    Re bienvenue,

    Je souhaiterai faire noter une chose : les incantatrixes sont les plus souvent humaines. De plus, les incantatar sont extremement rares, et de ce fait, les incantatar autre que humains le sont encore plus! Cette combinaison me parrait un peu capilotractée, mais bon. Si c'est le chiffré que tu cherches, ou au moins que ton bg passe dans les deux genres, essaye de jouer une elfe, ça serai un brin plus propre quant à l'intégration du perso dans faerun en tant que membre de cette classe de prestige. De mon point de vue bien sur.

    Sur ce, courage^^.
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    avatarElmaestro
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    MessageSujet: Re: Darian   Mar 05 Juil 2011, 13:16

    Bonjour Darian,

    Suite a une discussion avec certains membres du forum, on m´a fait remarquer que ma façon de corriger les fiches et donc d´accueillir les nouveaux membres n´était pas forcement très diplomatique. Je m´en excuse, mon but n´étant pas de te "casser".

    Donc mettons de coté les corrections de la fiche pour le moment en attendant le BG du personnage.
    Nous verrons ensuite en fonction de ce BG quelles modifs sont nécessaires ou pas.

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