Marsembre la Brumeuse

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 Aldayr d'Argevrai

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 08 Juin 2011, 22:18

Je viens de comprendre ... avec la méthode 2 on a 2 x le niveau 1 .. ce qui booste les JdS, ce qui ne doit pas être le cas puisque le cheval ne change pas de classe.
C´est donc bien ta méthode qui doit être la bonne ... tant pis pour toi
par contre il te manquait bien les compétences.

calculs de JDR.. ou tempêtes dans un verre d´eau

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Jeu 09 Juin 2011, 14:20

Je viens de récupérer l´avatar pour Faran. Il est superbe!
Je l´ai intégré au RP

Si tu as une description a fournir je suis preneur.

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Dim 12 Juin 2011, 14:30

Il n´est pas trop tard, dans la mesure ou cela reste raisonnable et que c´est posté dans le bon topic


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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Dim 12 Juin 2011, 14:38

J'ai regardé et j'arrive pas à me séparer d'autres objets même si les fers a cheval du Zephyr coute un peu chère...

Tant pis, il faudra que je gagne un peu d'argent pour m'en acheter à l'occasion !

N'oublie pas de changer mon avatar dans la galerie, et peut être de rajouter Faran ?
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Dim 12 Juin 2011, 14:40

j aurai besoin du lien d´hébergement de ton nouvel avatar stp par mp si tu souhaite le conserver un tant soit peu privé.
Ceci dit, tu peux mettre Faran et Aldayr toi même dans la galerie ...

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Dim 12 Juin 2011, 14:43

Mon avatar je l'ai uploadé directement.

Tu a besoin que je le met sur imageshack ?
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Dim 12 Juin 2011, 14:45

oui je veux bien comme ca je peut l´utiliser dans un encart

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mar 14 Juin 2011, 21:24

Pourrais tu finir de mettre les caractéristiques de Faran dans la mise en page correspondant à la fiche de personnage STP?
Merci d´avance

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 11:12

Cheval de guerre lourd
Creature magique de taille G
Dés de vie : 8 +7d8+24
Points de vie : 68 pv
Initiative : +1
Vitesse de déplacement : 18 m réduite à 12 par la barde
Classe d’armure : 26 (–1 taille, +1 Dex, +11 naturelle +5 (barde)), contact 10, pris au dépourvu 25
Attaque de base/lutte : +6/+11
Attaque : sabot (+11 corps à corps, 1d6+5)
Attaque à outrance : 2 sabots (+11 corps à corps, 1d6+5) et morsure (+7 corps à corps, 1d4+2)
Espace occupé/allonge : 3 m/1,50 m
Particularités : odorat, vision dans le noir
Jets de sauvegarde : Réf +7, Vig +9, Vol +4
Caractéristiques : For 20, Dex 13, Con 17, Int 7, Sag 13, Cha 6
Compétences : Détection +4, Perception auditive +5
Dons : Course, Endurance.
Don du niveau 6 : armure naturelle supérieur
Esquive surnaturelle (Ext)
Lien télépathique (Sur)
Transfert d’effet magique
Transfert de jet de sauvegarde
Vitesse supérieure (Ext)
Charge légère : 199,5 kg
Charge intérmédiaire : 199,5–399kg
Charge lourde : 399–600 kg



ETAT CIVIL

• Nom : Faran
• Race : Créature magique (cheval)
• Sexe : Mâle
• Région d'origine : Plan céleste
• Age : 6 ans
• Taille : 185 cm au garrot
• Poids : 800 kg
• Alignement : Loyal Neutre
• Divinité : La Cavalière rouge

CARACTÉRISTIQUES

• Force :20 (+5)
• Dextérité : 13 (+1)
• Constitution : 17 (+3)
• Intelligence : 7 (-2)
• Sagesse : 13 (+1)
• Charisme : 6 (-2)

DONS

• Course
• Endurance.
• Armure naturelle supérieur


CAPACITES DE CLASSE

• Esquive surnaturelle (Ext)
• Lien télépathique (Sur)
• Transfert d’effet magique
• Transfert de jet de sauvegarde
• Vitesse supérieure (Ext)

COMPETENCES

• Nom de la compétence : +total [+ (degrés) +/- (mod caractéristique) + (don) +/- (race) + (objet) + (synergie) +/- (divers) si applicable]
• Détailler toutes les compétences ayant au moins 1 degrés ainsi que toutes les compétences ayant un modificateur autre que la simple caractéristique (synergie, bonus racial etc)

Détection : +4 [ cheval de base]
Perception auditive : +5 [cheval de base]
Saut : +13 [+4 (deg de maitrise) +5 (FOR) - 4 (barde) + 4 (vitesse 12m) +4 (don course)]


DEFENSE

• Dés de vie : 8 +7d8+24
• Points de vie : 68 pv
• JdS Vigueur : +7
• JdS Réflexes : +9
• JdS Volonté : +4
• CA : +26 (–1 taille, +1 Dex, +11 naturelle +5 (barde)), contact 10, pris au dépourvu 25

ATTAQUE

• Initiative : +1 [+ 1 (DEX) + (don)]
• Attaque de base/lutte : +6/+11
• Attaque : sabot (+11 corps à corps, 1d6+5)
• Attaque à outrance : 2 sabots (+11 corps à corps, 1d6+5) et morsure (+7 corps à corps, 1d4+2)

OBJETS

• Fonte ( 4 po )
• Mors et bride ( 0,5 Kg, 2 po )
• Selle de guerre ( 20 Kg, 60 po )
• Barde intermédiaire (Cuirasse) (30 Kg, 800 po)
• Etendard sacré de la cavalière rouge ( 0,5 Kg, 50 po )
• Fer à cheval de Zéphyr ( 6000 po )

CHARGES ET DÉPLACEMENT

• Poids transportable : Charge légère inférieur à 199,5 kg. Charge intermédiaire entre 199,5 Kg et 399 Kg. Charge lourde entre 399 Kg et 600 Kg.
• Poids transporté : 51 kg, sans barde : 21 Kg,
• Vitesse de base : 18 m réduite à 12 par la barde (encombrement : Léger)
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 11:13

Je pensais a un oublie potentil, est ce que faran gagne 1 point de carac supplémentaire tous les 4 Dv ?
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 11:18

Normalement oui, et un don tous les trois DV
Citation :
DV sup. La monture obtient des dés de vie supplémentaires (des d8), qui sont ajoutés à ses points de vie (avec le modificateur de Constitution habituel). Cette augmentation de dés de vie influe aussi sur ses bonus de base à l’attaque et aux sauvegardes. Son bonus de base à l’attaque est moyen (comme un prêtre), ses bonus de base de Réflexes et de Vigueur sont élevés et celui de Volonté est faible. (Voir la Table : bonus de base à l’attaque et aux sauvegardes, en considérant un niveau égal à ses dés de vie.) Les DV supplémentaires d’un destrier de paladin lui donnent aussi des points de compétence et des dons, selon la méthode d’évolution normale des monstres.
Si ça marche pour les dons et les compétences, pourquoi ça ne marcherait pas sur les points de caractéristiques ?
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 11:43

Ben le destrier gagne aussi des points de caractéristique suivant le niveau du paladin, alors qu'il ne gagne pas de don ou de compétence, donc est ce un double gain de carac ?

9a me semble pas abusé et le texte que tu donne semble le dire, mais la question se pose
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 12:07

Aldayr d'Argevrai a écrit:
Ben le destrier gagne aussi des points de caractéristique suivant le niveau du paladin, alors qu'il ne gagne pas de don ou de compétence, donc est ce un double gain de carac ?

9a me semble pas abusé et le texte que tu donne semble le dire, mais la question se pose

Tu es toujours en train de chercher la petite bête Alda !!
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 13:11

Bon, si j'ai un point de carac en plus je le passe en Constit ça donne donc 18 (+4), 8 Pv de plus et 1 de JS vigueur, il n'y a rien d'autre qui change
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 14:22

Corrigez moi si je me trompe:

Faran le cheval à 5 attaques en attaque à outrance:

sabot 1 : (attaque principale normale) +11/+6 1d6+5
sabot 2 : (attaque principale normale) +11/+6 1d6+5, Il semblerait que les chevaux considèrent leurs 2 sabots comme une seule attaque ???
morsure : (attaque secondaire a demi force normale) +6 , 1d4+2

Ca me parait bien fort pour un seul cheval ... J´ai du rater quelque chose.

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 14:46

J'avais pas noté (oublié) le /+6 de chaque sabot. C'est certain que ça fait fort comme résultat ! Je vais voir si je trouve une bestiole dans le même cas qui a de base un BBA supérieur a +5 pour comparer.
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 14:50

Quand je regarde d'autres créature, il semble que même lorsqu'elles ont un BBA supérieur à +5 elle ne peuvent faire qu'une seul attaque par membre ou par type d'attaque.

Dans ce cas présent cela donnerait :

sabot 1 : (attaque principale normale) +11 1d6+5
sabot 2 : (attaque principale normale) +11 1d6+5
morsure : (attaque secondaire a demi force normale) +6 , 1d4+2


J'ai pris pour exemple d'autres animaux plus puissant comme l'ours polaire :

Dés de vie : 8d8+32 (68 pv) (Comme Faran)
Attaque : griffes (+13 corps à corps, 1d8+8)
Attaque à outrance : 2 griffes (+13 corps à corps, 1d8+8) et morsure (+8 corps à corps, 2d6+4)

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 14:53

J´ai regarde l´ours sanguinaire:

attaque : +19 griffe

attaque a outrance : 2 griffes (+19) et une morsure (+13)

Cést un peu bizarre que les animaux ne beneficient pas d´attaques supplementaire dans le cas ou leur BBA est >5. C´est la seule explication que je vois.

Cela me confirme que le cheval n´a pas 5 attaques en tout cas

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 14:53


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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 14:55

Non mais la je peux le dire :


LOOOOOL!

Je suis pété de rire dasn mon bureau et a côté ils se demande quoi ....
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 15:05

On attaque qu'une seule fois par tour avec une arme naturelle, quel que soit son bonus de base à l'attaque. La seule exception étant le moine et ses pouvoirs spéciaux, mais c'est parce qu'il considère ses poings comme des armes manufacturées.
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 17:32

Pour la finalisation je prend donc les deux xD :

Bourse de cuir : cout 0,01 po, poids - kg (capacité : 50 pièces et gemmes)
Sacoche de trésorerie : cout 0,1 po, poids 0,25 kg (capacité : 300 pièces et gemmes)

Il me reste donc :

• : 10
• : 0
• :
• : 7

Mon poids avec la bourse, la sacoche et les pièces (et le reste est donc de :

• Poids transporté : 70,67 kg avec sac et armure, 19,98 kg sans sac ni armure, 51,17 kg sans sac

Je garde l'argent, la bourse (avec l'argent) et la sacoche (vide pour le moment) sur moi en "permanence"
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 18:03

Ok, tu te promène avec la lance d´arçon ou bien elle reste en permanence sur Faran?

erreur de detail, tu a paye 1 po au lieu de 1 pa .. j´ai corrigé

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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Mer 15 Juin 2011, 18:07

Heu, ben.... je pense que je la laisse sur Faran Même si je peux l'utiliser sans lui je pense que la bâtarde sera plus utile :p
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MessageSujet: Re: Aldayr d'Argevrai   Dim 19 Juin 2011, 17:27

La correction suivante à été effectué sur la fiche de personnage:

• Connaissances (Folklore local; Cormyr) : +7 [ +13/2 (Degré gratuit hc) + 1 (Int)]

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